La esencia de este deck está hecha para participar en
eventos Stantard (T2) en #MTGO y generar puntos para poder escalar a los
torneos clasificatorios.
Primer Turno (Robas Cartas): Independientemente de ser el
primero en jugar, considera siempre tener 2 tierras (Mountain y Swamp), para asegurar los dos
turnos siguientes turnos, tienes una posibilidad que tengas 2 o 1 Foreboding Ruins. La
curva de mana está perfectamente balanceada para poder jugar todas las cartas
en los próximos 4 turnos sin problemas.
1° y 2° Turno (Criaturas como elemento de presión): Para
empezar juega preferentemente Inventor's
Apprentice debido a que el segundo turno tienes el 90% de posibilidad de
jugar un artefacto y activar su habilidad pasiva, al jugar Bomat Courier siempre
ataca para generar un posible robo de cartas a futuro, Scrapheap Scrounger
con su costo bajo agregas tensión en el campo de batalla 3/2 y no poder bloquear
solo está hecho para atacar.
1° y 3° Turno (Artefactos para descartar y proteger): Key to the City Te
facilitara el ataque directo y aprovechar el Madness, los costos no superan los
3 manas, Smuggler's
Copter es un para rayos lamentablemente, aprovéchalo de inmediato.
1° y 3° Turno (Hechizos): Si oponente tiene una criatura
capas de bloquear destrúyela de inmediato con daño directo Incendiary Flow Fiery Temper Unlicensed
Disintegration Galvanic
Bombardment esto alimentara el cementerio del oponente y poder usar Shamble Back para evitar
un regreso de alguna criatura potencialmente peligrosa debido que con 4 manas
pueden reanimar.
3° y 6° Turno (Criaturas para dominar): En este punto ya
tendrías que tener 2 permanentes en juego (Criatura/artefacto) usa Sin Prodder esta criatura
te servirá como distractor y obligues al oponente hacer algo para evitar que
robes cartas, Esta carta es sumamente útil en lo particular es muy buena además
de ser barata en costo (0.02 TIX o 0.49 Dollar) si el oponente no puede
destruirlo te garantiza una carta extra a menos que reciba daño. Olivia,
Mobilized for War podrá acelerar el siguiente ataque con Haste y un
contador +1/+1 y si puedes usar Madness.
Limpiar tu mano usando estos recursos tiene un beneficio,
cumplir con la condición de Bloodhall Priest considerando que puedes jugarla en el turno
del oponente con Madness y hacer un Shock (2 daños a jugador o criatura) y
recuerda Bomat Courier
ya tiene mínimo 2 a 4 cartas exiliadas para recargar tu mano.
Fleetwheel
Cruiser tiene una gran posibilidad de dañar al oponente sin ser bloqueado,
usar las primas criaturas invocadas para tripularlo en los siguientes turnos,
recuerda puedes regresar Scrapheap Scrounger
en cualquier momento del cementerio al campo de batalla.
Sacrificio (Tokens o Inventor's
Apprentice y Bomat
Courier al ser sacrificados te darán cartas con Vampiric Rites y
pasivamente con Smothering
Abomination y Ob
Nixilis Reignited , Para el control de masas Demon of Dark
Schemes y Flaying
Tendrils -2/-2 a todas las criaturas
tiene un gran beneficio además de generar contadores de energía para reanimar
cualquier criatura del cementerio objetivo.
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